




11 Fvrier 2021 - 'readme20210211.txt'





Galaxangint.rar du 11 Fvrier 2021 
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- Dossier Docs\
- Dossier Mats\
- Fichier Galaxangint37.exe





Nouvelles prcisions utiles  la cration de systmes : 





Cration manuelle d'un System ( M ) . 

Pour les textures : 
Entrer le nom de votre texture avec l'extension . 

A la fin de la cration ( aprs avoir tap "q" ) , 

Sortir du jeu , 
placer la texture dans le dossier du System cr , 
et relancer le jeu . 

ou bien ( en fentr ) , 

Sauvegarder ( F5 ) , presser Alt+Tab , 
placer la texture dans le dossier du System cr , 
et recharger ( F9 ) .  





24-09-2019





Ecriture du fichier TEXTE d'un System . 
Exemple : filesys236.txt . 

-Fichier texte filesys.txt : 
Ne pas crire les trois coords du systme .
Car le systme est cr  l'endroit du player . 

Entrez liste identique  (M)anuel 
avec "Enter" aprs chaque donne . 
ENTER pour les donnes nulles . 

A la fin du fichier : 
Pas de retour  la ligne aprs la dernire donne 
Ne pas crire 'q' , contrairement  l'option (M)anuel . 





turn_Y_ingame# , pour les pivots , 
Format de "turn_Y_ingame# ( -2.0 < 2.0 ) 

Il faut toujours entrer un nombre dcimal avec un point "." 
-2.0 et 2.0 sont les limites et exclues . 

Exemples : 
 1   ==>  1.0
 0   ==>  0.0
-1   ==> -1.0
-1.8 ==> -1.8





Enregistrer dans filesys236.txt ( exemple ) . 





Pour effacer un System ( jeu teint ) . 

Inutile d'effacer le dossier entier ( ex : \pivorep236 ) . 
Il suffit d'effacer filesys236.pos ( fichier de position ) . 
et garder les fichiers "filesys236.niv" et/ou "filesys236.txt" . 




